Forum Nasza Grupa Strona Główna Nasza Grupa
Nasza mała lokalna społeczność żyjąca na Politechnice
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy     GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 149 wyników
Forum Nasza Grupa Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Rasy
dyschemist

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 327

PostForum: RPG by dyschemist   Wysłany: Sob 16:42, 28 Lip 2007   Temat: Rasy
Potrzebuje kilka pomysłów na rasy ludzkie Smile

format jest nastepujacy:

nazwa_rasy#
mod_sily (sensowne sa z przedziału -4 do 4)
mod_wytrzymalosci
mod_zrecznosci
mod_szybkosc
mod_zmysly
mod_u ...
  Temat: Infos
dyschemist

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 240

PostForum: RPG by dyschemist   Wysłany: Śro 21:58, 25 Lip 2007   Temat: Infos
Sorry Paweł ale się nie zgodzę ... będę potrzebował kilka tematów w jednym miejscu i prosiłbym abys mi nic tu nie przesuwał Smile
  Temat: Infos
dyschemist

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 240

PostForum: RPG by dyschemist   Wysłany: Śro 18:17, 25 Lip 2007   Temat: Infos
widzę, że stare forum powraca do nowych łask Smile chetnie się podłącze ale od razu raczej z prośbą niż udzielaniem się.

Jak większość pewnie wie całe dnie ciężko pracuje tragając na zmianę Aluminium ...
  Temat: :(
dyschemist

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 405

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Czw 17:23, 01 Mar 2007   Temat: :(
dopiero do mnie dotarło że znam już dość łaciny by go przetłumaczyć
  Temat: :(
dyschemist

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 405

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Nie 23:18, 25 Lut 2007   Temat: :(
Mirek twój opis na forum ....

yyy człowiek człowiekowi wilkiem
człowiek człowiekowi bogiem ?
  Temat: :(
dyschemist

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 405

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Nie 21:51, 25 Lut 2007   Temat: :(
nie idzie tu Marku tylko o sam program ... większość twoich koncepcji opierała się na rozdziale surowcow ... kocepsji od ktorej zrozumialem ze trzeba uciec bo inaczej zajecie mialby caly sztab ludzi p ...
  Temat: :(
dyschemist

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 405

PostForum: Dyskusje   Wysłany: Nie 5:02, 25 Lut 2007   Temat: :(
Stary Co Cie ugryzło ? O co tyle złości ?

Boli Cie program spedziłeś nad nim kilka godzin, okey ... wierz mi ja to doceniam. Szczerze. Wiem też jak się czujesz bo te ostatnie zmiany kazały mi wyrzu ...
  Temat: Skąd Space War wiedział
dyschemist

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 252

PostForum: Tawerna   Wysłany: Sob 13:01, 24 Lut 2007   Temat: Skąd Space War wiedział
Jak zwykle jedna z moich planetek (tym razem na SW) dostała nazwę Ada. Potem jednak przeczytałem opis planetki
"Ada [XX:XX:XX]
Ta mała planetka jest istnym piekłem. Ciągłe wichury powodują czas ...
  Temat: http://dyschemist.fm.interia.pl/wybrzeze/index.htm
dyschemist

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 309

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: Pon 0:20, 19 Lut 2007   Temat: http://dyschemist.fm.interia.pl/wybrzeze/index.htm
http://dyschemist.fm.interia.pl/wybrzeze/index.htm
  Temat: testy symulatora
dyschemist

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 255

PostForum: Programy   Wysłany: Sob 8:40, 17 Lut 2007   Temat: testy symulatora
to jest literowka -- poprawione Very Happy
  Temat: symulator bitew - działa :D
dyschemist

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 390

PostForum: Programy   Wysłany: Pią 19:57, 16 Lut 2007   Temat: symulator bitew - działa :D
okey - rzeczywiscie cos z tym jest nie tak - liczy do 1200 linijki.

Można zrobić to jednak następująco - cały kod zapisać w pliku txt nastepnie za pomocą adagide wziąść polecenie otwórz i wybrać te ...
  Temat: symulator bitew - działa :D
dyschemist

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 390

PostForum: Programy   Wysłany: Czw 23:02, 15 Lut 2007   Temat: symulator bitew - działa :D
u mnie jest jako jeden program
  Temat: symulator bitew - działa :D
dyschemist

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 390

PostForum: Programy   Wysłany: Czw 13:42, 15 Lut 2007   Temat: komentarz
pierwsze moje spostrzenie to że po poprawieniu sekwencji zapisywania wyniku bitwy program DZIALA (3500 linijek). Nie ma jeszcze raportow z symulowanej cześci bitewnej (nie znamy jej przebiegu) ale wyn ...
  Temat: symulator bitew - działa :D
dyschemist

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 390

PostForum: Programy   Wysłany: Czw 13:37, 15 Lut 2007   Temat: czesc 4 - końcówka programu - chronologie oblezen
------------------------------------------------------------------------------
----------------------------- Oblezenia Zamku --------------------------------
---------- ...
  Temat: symulator bitew - działa :D
dyschemist

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 390

PostForum: Programy   Wysłany: Czw 13:36, 15 Lut 2007   Temat: czesc 3 - właściwy program - chronologie 1-6
------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------!! zmienne !!------------------------------------
---------------------------------- ...
 
Strona 1 z 10 Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson (http://www.eddingschronicles.com). Stone textures by Patty Herford.
Regulamin